由于现象级 AR 游戏 pokemon go 的火爆,不仅使得越来越多的消费者开始了解 AR,也使得越来越多的创业团队开始进军 AR 领域,行业内人士普遍认为,AR 的爆发已经近在眼前。而 AR 要爆发,底层 SDK 技术的完善并国产化则至关重要。
据了解,底层 SDK 的研发对 AR 应用的制作至关重要,SDK 就像砖瓦,开发者可以利用这些“砖瓦”快速便捷地构建起自己的 AR“城堡”,而不用费心费力费时地考虑如何将“砖瓦”重新做一遍。
与很多行业底层一样,目前,在 AR SDK 的研究上,国外仍旧处于领先位置,其中最具代表性的便是 Metiao 和 Vuforia。由于 Metiao 被苹果收购之后由开源转为闭源,目前市面上能够使用的 AR 开源 SDK 中比较有名气的便只剩下 Vuforia 了。据了解,截止 2015 年 10 月 Vuforia 便拥有超过 175000 的注册开发人员(其中也包括众多中国开发者),提供超过 20000 个应用程序,高通向 PTC 出售 Vuforia 时,当时对价高达 6500 万美金。行业内人士也普遍认为 Vuforia 的稳定性是最好的。
然而,底层技术掌握在国外手里却并不是一件好事,其最终结果只有一个,那就是发展受制于人,中国在这方面其实一直以来都是吃亏的,中国传统代工企业的大部分利润其实都被国外核心技术方给拿走了,留给中国企业的利润非常微薄。AR 技术也是一样,据了解,Vuforia 目前每次扫描就得花费大概 3 分钱,而且凡是玩具和产品都得按分成的形式来进行收费。开发中国自主 AR SDK 已经成了中国 AR 企业最终能否摆脱“代工”命运最重要的环节。
EasyAR 2.0, AR 开发者的第二种选择
为了打破国外企业的垄断, 上海视辰 开发了一款自主的 AR 引擎——EasyAR。《六一实验室》曾报道了其 6 大特征:
而最近,视辰又发布了 EasyAR 2.0,在原有功能上又加入了 3 大功能。
多图识别 ,在 AR 应用中,有时候需要对多张图片进行识别,并让生成的虚拟形象进行互动。而 EasyAR 2.0 便能做到这一点,官方说 EasyAR 逻辑上 不限制最大可跟踪的 target 数目 。最大的可跟踪 target 的个数取决于硬件性能和 target 在场景中的大小。在 PC 上可以流畅的同时跟踪 10 个以上的 target。在主流智能机上,可以流畅的同时跟踪 4~6 个 target。
另外,2.0 版本还实现了云端识别功能,基于云端的图像识别和检索服务,可以为用户提供了亿级云端图库与云识别本地化等一系列丰富功能,可以使 APP 保证体积简化的同时,又拥有快速精准的识别效率。
SLAM,据不完全了解,目前除了微软的 Hololens 能够走近并围绕虚拟物体走动外,还没有任何一款 AR 眼镜可以实现该功能,而这里的技术核心便是 SLAM 技术。EasyAR 2.0 开发出的 SLAM 技术无疑对整个 AR 行业的发展都至关重要。
三维物体跟踪 ,不同于前代产品只能识别二维卡片,EasyAR 2.0 实现了三维物体的识别与跟踪功能,这使得其应用场景将大大拓展。
值得一提的是,Easy AR2.0 还可以通过内嵌的方式使普通 APP 在两小时内集成 AR 功能,从而使个性化 AR 入口能被低成本地集成到各种 APP 中。使得更多的 APP 可以通过高效简单的方式集成 AR 功能,大大降低了 AR 的技术门槛,进一步打通了业内外的技术隔阂。视辰希望在 2017 年到来的时候,让所有企业都具备 AR 能力。
另据了解,除了视辰以外, 亮风台 、 太虚 等企业也都推出了自己的 AR SDK,打破国外 SDK 的垄断,实现弯道超车,中国或许还真有机会。
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