针对PSVR,Oculus Rift将以“虚拟电影院”模式支持XBox One

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众所周知,国际三大头显中,PSVR 一直就被寄予了引爆虚拟现实产业的期望,之所以是 PSVR 而不是 HTC 或 Oculus,其中最主要的原因就是索尼有着海量的 PS 游戏主机的存量。当然,作为虚拟现实领域最先为人所知的 Oculus 似乎并不甘心自己就这么被人忽略了,近日有外媒报道,Oculus Rift 也来学 PSVR,并将自 12 月 12 日起支持微软 XBox One 游戏机。

据了解,届时 Oculus Rift 持有者可以使用一个名叫 Xbox One Streaming to Oculus Rift 的应用将 XBox 游戏画面从主机传输到虚拟头设。这个程序在 Rift 中虚拟出一个类似虚拟影院或虚拟客厅的空间,并将游戏画面投射到该虚拟空间内的电视机或者其他显示屏上。

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这是微软与 Oculus 合作的一部分,届时,所有 XBox 上的游戏都可以通过此方式在 Oculus Rift 中运行。玩家使用 XBox 无线手柄进行游戏操作。而 Xbox One Streaming to Oculus Rift 则可以在 XBox One 应用商店中免费下载。

PS4 与 XBox One 销量对比,XBox One 正奋力直追

截止 2016 年 5 月 22 日,PS4 游戏机的全球累计销量突破 4000 万台。而微软则从不愿意直接透露自己的销售量,显然,微软的累计销售并不尽人意,首先截至 2015 年 6 月,PS4 总出货量达到了 2400 万台,而 Xbox One 仅为 1300 万。而在今年 4 月的 GDC(Game Developers Conference) 大会上,坦克世界开发商 Wargaming 的创意总监兼制作人 TJ Wagner 公布了一组数字: 目前有 3600 万套已经被激活的 PlayStation 4 主机,微软的 Xbox One 则估算为 1900 万套。

虽然在游戏主机领域,索尼 PS 游戏主机力压群雄,但微软 Xbox One 仍然是国际三大游戏主机之一(另一家则是任天堂的 Wii U)。

另外,从最新的情况来看,Xbox One 似乎也在发力,9 月 24 日的一周之内,英国地区统计到的 Xbox One 销量比前一周增长了 1000%,也就是十倍。而这期间的 PS4 销量则似乎没有任何起色。英国榜单统计机构 GfK 公布数据显示,当周的 Xbox One 市场占有率高达 71%,而美国 NPD 的统计结果也显示,美国地区的 Xbox One 也成为同期最畅销的主机产品。

显然,Oculus 这步棋应该是走对了。


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