众所周知,国际三大头显中,PSVR 一直就被寄予了引爆虚拟现实产业的期望,之所以是 PSVR 而不是 HTC 或 Oculus,其中最主要的原因就是索尼有着海量的 PS 游戏主机的存量。当然,作为虚拟现实领域最先为人所知的 Oculus 似乎并不甘心自己就这么被人忽略了,近日有外媒报道,Oculus Rift 也来学 PSVR,并将自 12 月 12 日起支持微软 XBox One 游戏机。
据了解,届时 Oculus Rift 持有者可以使用一个名叫 Xbox One Streaming to Oculus Rift 的应用将 XBox 游戏画面从主机传输到虚拟头设。这个程序在 Rift 中虚拟出一个类似虚拟影院或虚拟客厅的空间,并将游戏画面投射到该虚拟空间内的电视机或者其他显示屏上。
这是微软与 Oculus 合作的一部分,届时,所有 XBox 上的游戏都可以通过此方式在 Oculus Rift 中运行。玩家使用 XBox 无线手柄进行游戏操作。而 Xbox One Streaming to Oculus Rift 则可以在 XBox One 应用商店中免费下载。
PS4 与 XBox One 销量对比,XBox One 正奋力直追
截止 2016 年 5 月 22 日,PS4 游戏机的全球累计销量突破 4000 万台。而微软则从不愿意直接透露自己的销售量,显然,微软的累计销售并不尽人意,首先截至 2015 年 6 月,PS4 总出货量达到了 2400 万台,而 Xbox One 仅为 1300 万。而在今年 4 月的 GDC(Game Developers Conference) 大会上,坦克世界开发商 Wargaming 的创意总监兼制作人 TJ Wagner 公布了一组数字: 目前有 3600 万套已经被激活的 PlayStation 4 主机,微软的 Xbox One 则估算为 1900 万套。
虽然在游戏主机领域,索尼 PS 游戏主机力压群雄,但微软 Xbox One 仍然是国际三大游戏主机之一(另一家则是任天堂的 Wii U)。
另外,从最新的情况来看,Xbox One 似乎也在发力,9 月 24 日的一周之内,英国地区统计到的 Xbox One 销量比前一周增长了 1000%,也就是十倍。而这期间的 PS4 销量则似乎没有任何起色。英国榜单统计机构 GfK 公布数据显示,当周的 Xbox One 市场占有率高达 71%,而美国 NPD 的统计结果也显示,美国地区的 Xbox One 也成为同期最畅销的主机产品。
显然,Oculus 这步棋应该是走对了。
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