《画境》让玩家从一个微缩小人的视角出发,穿越进入画中来进行一环扣一环的场景操作,比如通过涂颜料、钓鱼、喂鸟等模式来一步步解锁游戏,以便玩家经历和完成整个冒险旅程。
作为 VR 内容最重要的一环,VR 游戏吸引了大批的开发者涌入其中。随着该领域的持续升温,一大批诸如 FPS(第一人称射击类游戏)、养成、运动等各式题材的 VR 游戏开始浮出水面。这其中,不乏也有公司选择了解谜模式,比如奥秘游戏。
之所以选择解谜类的 VR 游戏,跟奥秘游戏的姊妹品牌奥秘世界的业务有很大的关系。“我们从 2012 年开始做线下真人密室逃脱体验馆,并研发了 30 多款密室逃脱游戏,对这种解谜类游戏了解很深。”奥秘的 CEO 徐奥林告诉动点科技。
具体来说,奥秘游戏目前开发了两款 VR 解谜游戏:《画境》和《梅林之书》。在采访过程中记者也体验了这两款游戏。
《梅林之书》则讲述的是一个虚拟的魔法世界遭遇了黑暗力量的侵蚀,玩家在巫师塔中通过简单的操作学会使用魔法的基本技巧,并最终找到《梅林之书》击退黑暗。
记者了解到,与造价动则上千万的其它游戏相比,上述两款游戏并没有花费这么高的成本。据徐奥林介绍,这两款游戏几个月下来的造价均在几十万左右,而且目前向 VR 内容平台上的用户免费开放。而在奥秘的体验馆,它们 15 分钟的体验费用大概在 70 元左右。
“以(西单大悦城)奥秘体验馆为例,我们单月曾接待过 3000 多人,回头客接近 20%。” 徐奥林说到。
而奥秘采用体验馆+内容生产的模式,徐奥林认为主要基于三方面的考虑:
当然,除去自己开发的内容,奥秘世界也引进了其他厂商的一些优质内容。比如它已经拿到之前颇受业内关注的 3A 级多人 VR 游戏《RAW DATA》授权,并在其另一家(朝阳大悦城)体验馆进行首发。
对于下一步,徐奥林表示希望下一步开发一到两款爆款游戏,并且在西单大悦城,朝阳大悦城开设 VR 体验馆后北京其他地区以及上海、天津等地的 VR 体验馆也相继落成。需要补充的是奥秘团队已经在北京、长沙、包头等 20 个城市开设了密室逃脱体验馆,在旧金山、纽约、多伦多、伦敦等 7 个国外城市开设了海外旗舰店。
据了解, 奥秘游戏团队目前有 30 多人,包括 VR 游戏策划、游戏开发和 VR 硬件技术等相关人员,姊妹品牌体验馆奥秘世界的运营团队则有 50 人左右。它们同属奥秘之家(北京震宇翱翔文化创意有限公司)。另外,该公司已经完成由华盖资本、北后 E9 基金和创客总部投资的 Pre-A 轮融资,具体金额对方没有透露。
其实,这样的 VR 解谜类游戏对开发的成本和周期要求都相对低,这也是它比较特别和讨巧的地方。而当我们跳出整个 VR 游戏来看,相信在行业百花齐放的同时,VR 游戏也会对其它类别的 VR 内容予以用户体验上的反哺。
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