2012 年谷歌眼镜的公布让世界为之癫狂,其不仅让人们看到了继手机之后最革命性的产品的曙光,更承载了可穿戴产业的开端,它极具想象空间前途不可限量。但面对谷歌眼镜 2014 年公开销售的惨败,以及此后谷歌宣布暂时中止 C 端市场的推广,不仅让智能眼镜行业如坠冰窟,更令整个可穿戴行业蒙上了一层阴影。
不过,随着微软 HoloLens 的浮出水面,尤其是 HoloLens 开发者版的陆续发货,让人们仿佛又重新看见了希望,其自公布以来,几乎获得了一边倒的赞美声。毫无疑问,这是目前消费者所能买到(虽不是所有人都能买到)的最好的 AR 智能眼镜。当然,也还有很多企业仿佛并不甘心将这个称号拱手让给微软,国外比较知名的代表企业便是 Magic Leap 以及 Meta,而国内的影创科技貌似也有着同样的野心。
就在昨天,影创科技在北京举办了一次产品发布会,CEO 孙立连发四款新品:影创 Air 双目 AR 眼镜、AirNano 单眼智能眼镜、AirVR 和 Halo 全息头盔。
影创 Air 比肩 HoloLens
众所周知,不管是 VR 还是 AR,视场角(FOV)一直都是衡量产品好坏的重要标准之一。谷歌 glass FOV 只有 12°,Meta One 只有 23°,而 HoloLens 依靠微软强大的实力,其视场角虽然有所提升,但也仅仅只有 30°。而影创科技,这家成立于 2014 年 8 月的创业企业,依靠两年不到的时间,便开发出了视场角同样达到 30°的 Air 双目 AR 眼镜。而且,其已经可以实现量产。
早在 CES 上海展上,影创 Air 就已经亮过相,动点科技此前也用文章《吊炸天,影创 AR 眼镜续航长达一整天?》对其做过专门报道。
但是这些定位方式都有一个致命的问题,就是需要布置设备。例如,HTC 需要布置两台激光塔,它的范围是有限的,必须在 10 米之内行走。MARKER ROOM 需要布置太多红外线摄像头,另外需要大量的调试,其也仅仅适用于 B 端市场。
Halo 全息头盔,吊打 HoloLens
对于 Halo,孙立前后用了两个描述:一款与众不同的 AR 设备/一款与众不同的 VR 设备。没错,这是一款 AR/VR 二合一的智能眼镜,其采用特殊电控变色玻璃,可以在 AR 和 VR 之间实现一键切换功能,当在 AR 模式时,其玻璃镜片为透明的,而当切换至 VR 模式时,镜片将在电刺激下变成黑色不透明。从而让用户既看到虚拟的物体,又可以看到真实的物体。这也是目前 HoloLens 所未能实现到的功能。另外,Halo 通过自由曲面的光学设计,达到了 70 度的 Fov,远远大于目前 HoloLens 的 30°视场角。
当然,其他方面,HoloLens 该有的功能 Halo 居然同样也有,比如 slam 实时地图构建功能,该功能的好处就是可以将人在现实世界中的运动实时同步到虚拟世界中。
一般的 SLAM 实现方式有两种,一个是由内而外的定位,一个是由外而内的定位:
其他参数上,Air 双目 AR 眼镜采用全息显示方式,双 1024*768 3D 输出,支持手势控制;内置四核处理器,2G 运存/128GB 存储空间;外置 3750 毫安/时电池,可确保 13 小时持续使用。
影创如何做到大视场角?
关于这个问题,动点科技专门询问了影创光学工程师 kyle,他表示,利用传统光学技术,视场角越大则模块体验也将越大,而利用非传统光学(比如光导、光栅等)则成本非常高。
技术上目前有两大方向:
为此,影创选择了相对比较复杂的自由曲面光学设计,体积虽然相对大了,但 kyle 表示“该技术依靠国内供应链亦可完成,国内加工能力完全可以胜任。”
据了解,影创 Air 售价 4999,即将开启众筹;而 Halo 售价 9800,已经开启预售(看来其对按时发售还是挺有信心的),计划于 2017 年 1 月份 CES 电子展之后陆续发货。
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