蚁视发布二代VR头盔,起售价3499元

蚁视二代VR头盔

7 月 12 日,蚁视正式发布二代 VR 头盔系列产品。该设备采用独立双屏(OLED)显示,官方表示 OLED 低余晖可以消除运动画面拖影现象。

据了解, 蚁视二代 VR 头盔 视角为 110°,并采用其独立研发的无畸变菲涅尔透镜。此外,蚁视二代 VR 头盔单眼分辨率为 1080*1200(双眼 2160*1200),刷新率达到 90HZ,官方表示可有效降低画面延迟、闪烁以及体验时的眩晕感。其还内置 HiFi 耳机,位于头盔两侧。

inside-out 单目红外感知系统

此次蚁视发布的二代 VR 头盔配置了 inside-out 单目红外感知系统,可计算出头盔佩戴者的水平空间位置和垂直高度,包括桌面级和扩展级两种。

VR 内容

桌面级位置追踪只需将 VR 定位球放置于桌面上,便可判断用户的位置,当用户在桌面附近小球的可视范围之内,即可跟踪用户的前后左右移动、站立、蹲下实现用户的位置追踪。

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扩展级位置追踪可以实现大面积的位置追踪,蚁视 VR 定位地毯采用模块化设计,可通过增加地毯模块无限扩展位置追踪面积,包括跳起、蹲下等动作捕捉。另外它还有边界检测功能,遇到边界液晶光阀窗口会自动打开,方便观察外界环境。

手势识别

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蚁视二代 VR 头盔配备了手势识别功能的 VR 控制器,可实现对五根手指的全手势识别,单独跟踪每一根手指。例如比出 OK 的手势,游戏中可以认为是 OK 确认;大拇指和食指比出开枪的手势,游戏中认为是开枪;单竖食指,游戏中会出现键盘可以用食指选择。

瞳距自适应

在用户佩戴体验方面,蚁视二代 VR 头盔采用了瞳距自适应设计。可根据佩戴头盔的不同人群脸型自动调节镜片左右间距,从而达到调节瞳距的效果。具体来说,该设备可以卡住两鬓,然后镜片将自动调到合适的瞳距。另外,蚁视二代 VR 头盔继续支持对眼镜的兼容,用户可直接配戴眼镜使用,不需要调节屈光度。

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在内容方面,蚁视的生态包括三个部分,首先通过与 OSVR、Steam VR 的合作,用户可以通过蚁视二代 VR 头盔玩这些平台上的 VR 游戏;其次,蚁视打造自有内容平台 ANTVR home。通过与大量游戏公司合作,输出 VR 游戏 SDK 及全新交互技术等 VR 游戏的核心技术方案,帮助传统游戏公司推出 VR 游戏;此外,蚁视二代 VR 头盔依然延续了一代产品的兼容普通游戏的功能,原生 3D 游戏可直接使用。

需要补充的是,此前蚁视曾与 360 花椒直播合作,打造“VR+直播”模式,双方还将进一步加强游戏内容的合作。VR 视频方面,蚁视陆续与乐视、爱奇艺等视频网站,华视影业、元力影业、每日视界等影视、动画公司,以及央视、开心麻花等达成合作。

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此外,华硕和英伟达也宣布与蚁视达成战略合作。目前,蚁视二代 VR 套装已开始接受线上预订,桌面级套装售价 3499 元,淘宝众筹价为 2999 元。


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